Jsme vzdělávací projekt pro lidí kteří chtějí být profesionály v tvorbě architektonické vizualizace a prezentace architektury. Keep it photoreal!
Definitivní online kurz 3D vizualizace pro každého, kdo chce mít systémový start v ArchVIZ profesi
Začněte s profesionální vizualizaci architektury jednoduše z pohodlí domova. I když jste nikdy před tím nemodelovali, nemáte nic společného s 3D grafikou, designem ani architekturou, vybudujete nový kreativní skill a vyrvořite svůj první projekt od modelu až po rendering výstupů.
Definitivní online kurz 3D vizualizace pro každého, kdo chce mít systémový start v ArchVIZ profesi
Začněte s profesionální vizualizaci architektury jednoduše z pohodlí domova. I když jste nikdy před tím nemodelovali, nemáte nic společného s 3D grafikou, designem ani architekturou, vybudujete nový kreativní skill a vyrvořite svůj první projekt od modelu až po rendering výstupů.
Online kurz 3dsMaxe pro každého, kdo chce začít s architektonickou vizualizaci systémově
Začněte s vizualizaci architektury jednoduše z pohodlí domova. I když jste nikdy před tím nemodelovali, nemáte nic společného s 3D grafikou, designem ani architekturou, vybudujete nový kreativní skill a vyrvořite svůj první projekt.
ONLINE KURZ 3D VIZUALIZACE
3dsMax — jeden z nejpoužívanějších 3D editorů ve světě a to skrze různé industrie. Je jedno jestli jste designér architekt nebo kreativec-začátečník, znalosti a skill 3D modelování v 3dsMaxu dokážete po kurzu uplatnit všude, ať už jde o herní průmysl, 3D design, interiérovou tvorbu nebo vizualizaci architektury.
U architektů a designéru často vidíme problémy s pochopením základů 3D modelování a strukturováním práce při tvorbě 3D modelů. Jak začít? Jaký software zvolit pro tvorbu projektů ve 3D? Jak modelovat správně a jaké metody používat? Dali jsme dohromady online kurz, který vám pomůže začít s 3D grafikou systémově.
3dsMax — jeden z nejpoužívanějších 3D editorů ve světě a to skrze různé industrie. Je jedno jestli jste designér, architekt nebo kreativec-začátečník, znalosti a skill 3D modelování v 3dsMaxu dokážete po kurzu uplatnit všude, ať už jde o herní průmysl, 3D designu, interiérovou tvorbu nebo vizualizaci architektury.
Tady najdete hlavní pointy programu. Kurz funguje kompletně online a je systematizován do 14 kapitol. Postupně se zorientujete v 3dsMaxu od organizace scény a modelování až po metody optimalizace renderingu.
PŘEDMĚT KURZU
Online
Video kontent kurzu je strukturován do kapitol včetně podkladů k praktickým úkolům
50+ hodin
Dostanete přístůp k materiálům kurzu skrze náš online výukový systém
3500Kč
Máme několik formátu výuky včetně možnosti studovat samostatně za dostupnou cenu
Součásti kurzu je práce nad vlastním projektem od tvorby 3D modelu až po rendering
Vlastní projekt
Kurz je vhodný jak pro úplné začátečníky bez zkušenosti s 3D grafikou, tak i pro architekty, designéry interiéru nebo studenty. Pokud už máte zkušenosti s 3D, kurz pro vás bude vhodný vysvětlením pokročílých aspektů optimalizace Corony, nasvícení scény nebo principech fotografie a kompozice záběru.
PRO KOHO?
Začátečník
Fotorealistická vizualizace pro prezentaci svých projektů už dávno není žádná raketová věda. Tady se neobejde bez 3D modelování a znalosti 3dsMaxe. Kurzu vám dá kompletní přehled.
Designér
Pokud nemáte žádně zkušenosti s 3D grafikou a modelováním, tady je správné místo pro start. Na kurzu dostanete definitivní systém znalosti pro další vývoj a vlastní 3D tvorbu.
Architekt
Potřebujete rozšiřit sadu svých nástrojů a vybudovat nový skill pro posun kariéry? 3dsMax je must have 3D editor pro architektonickou vizualizaci. Začnete pracovat s 3D na nové úrovni.
Začni s 3D modelováním a renderingem už při studiu. Průměrné studenty chtějí jenom průměrné ateliéry. Kurz buduje cestu k profesionálnímu uplatnění a aktuálním skillům pro start tvé kariéry ještě na škole.
Student
ČEMU SE NAUČÍŠ?
Modelování na základě křivek je bežné pro designování a 3D tvorbu. Kompletně projdeme práci a editaci 2D tvarů a spline objektů.
Spline modelování
Tady nejde jenom o programy jako 3dsMax a Corona Renderer. Jsou to pouze nástroje. Na kurzu pochopíte cyklus kreativní práce při tvorbě projektu a propojení softwarů do systému k efektivní vizualizaci obrazů.
Kurz obsahuje rozsáhlou kapitolu o texturování, shadingu podle PBR principu a používání procedurálních map. Dokážete simulovat i složitější materiály.
Polygonální modelování 3D objektů je nejpoužívanější technikou v počítačové grafice. Přehledně to probereme až po ty složitější koncepty.
Poly modelování
Fotorealismus se neobejde bez renderingu a rendering bez světla a kamery. Corona to vše umí rychle, intuitivně, ve variantách a na jeden klik.
Umění světla
Nastavení a optimalizace renderingu a sice technická disciplina, ale musíte umět ovládat engine pro efektivní tvorbu výstupů. Na kurzu detailně vysvětlujeme jak na to.
Kvalitní rendering
3D modelování není jediná věc, které se musíte naučit. Správná organizace a management scény jako celku je další skill a ten vám dobře nastavíme.
Management scény
Při vizualizaci designu je nezbytné generování alternativních materiálových variant. Naučíte se rychle nastavovat a testovat realistické materiály.
Materiály scény
Tvorba scény
ČEMU SE NAUČÍŠ?
Nastavení materiálů
3D modelování
Na kurzu rozebíráme nejenom technické aspekty 3D grafiky, ale i teorii týkající se kompozici, barev, vizuálního vnímaní a čtení obrazu.
Obrazová kompozice
Výsledkem kurzu je vlastní projekt komplexnějšího interiéru, kompletně od modelování dispozice podle půdorysu až po nasvícení a produkci záběrů.
Vlastní projekt
Existuje celá řada profesionálních softwarů na architektonickou vizualizacu, ale my se zaměříme na 3dsMax. Jde o standard industrie, který po juniorech chcě skoro každé studio. Ale 3D editor bez enginu na rendering je jako auto bez kol. Proto se podíváme na to jak ve 3D scéně funguje kamera, světlo a rendering v enginu Corona Renderer.
SOFTWARE KURZU
Main event kurzu a hlavní 3D editor ve kterém budeme modelovat. Jde o nejpoužívanější software v řadě oborů díky flexibilitě, integraci s dalším softwarem a nekonečným obsahem 3D knihoven a plug-inů.
3dsMax
Skvělý rendrovací engine, který se hodně aplikuje pro vizualizaci v designu a architektůře. Projdeme pokročilou práci s enginem pro tvorbu fotorealistické interiérové vizualizace.
Corona renderer
Tady jsou detaily. Podrobný program kurzu a seznam témat, které postupně projdete na během výuky. Některé další organizační otázky ještě najdete v sekci FAQ na konci stránky.
NÁPLŇ KURZU
PRÁCE S MODIFIKÁTORY
Layout a logika stacku modifikátorů
Přehled základních modifikátorů
Management a organizace scény
Modelování jednoduchých objektů
ÚVOD DO EDIT POLY
Úvod do polygonálního modelování
Organizace a logika EditPoly panelu
Základní funkce editace meshe
Polygonální modelování dispozice
EDIT POLY POKROČILÉ FUNKCE
Pokročilé funkce polygonální editace
Úvod do splinového modelování
Organizace a logika EditsSpline panelu
Modelování na základě spline objekrů
POKROČILÁ POLY EDITACE
KOMPLEXNÍ POLY EDITACE
Úvod do SDS (subdivision surface metoda)
SDS techniky a detalizace modelu
Polygonální detalizace a modifikátory
SDS modelování designového prvku
NASTAVENÍ A PRÁCE S KAMEROU
Princip fotoaparátu
Tvorba a poziciování kamer ve scéně
Technické parametry kamery
Kontrola záběru a vizuální efekty
PRÁCE S KAMEROU
SVĚTLA A NASVÍCENÍ SCÉNY
Tvorba a poziciování světelných objektů
Typy světel a jejich aplikace
Parametry a nastavení světel
Interactive LightMix nástroj
NASVÍCENÍ SCÉNY
UMĚNÍ SVĚTLA
Příroda světla, světlo příme a rozptýlené
Světlo v malbě, filmu a architektonické vizualizaci
Světelná schémata
HDRI techniky nasvícení scény
UMĚNÍ SVĚTLA
Příroda světla, světlo příme a rozptýlené
Světlo v malbě, filmu a vizualizaci
Světelná schémata
HDRI techniky nasvícení scény
KOMPOZICE OBRAZU
Oko a vnímání prostoru
Elementy v zobrazovací rovině
Vztahu v zobrazovací rovině
Čtení obrazu a cit pro kompozici
KOMPOZICE OBRAZU
ÚVOD DO TVORBY MATERIÁLŮ
Příroda materiálů a odraz světla
Rozhrání a funkce materiálového editoru
Praktická tvorba základního materiálu
ÚVOD DO MATERIÁLŮ
POKROČILÉ VLASTNOSTI MATERIÁLŮ
PBR přístup a nastavení shaderu
Role textur při simulaci materiálů
Simulace složitých odrazů a imperfekcí
POKROČILÉ MATERIÁLY
KOMPLEXNÍ MATERIÁLOVÉ EFEKTY
Mapování a měřítko textur
Aplikace procedurálních textur
Kompozitní materiály a maskovací mapy
KOMPLEXNÍ MATERIÁLY
PLUG-INY A EXTRA FUNKCE
Procedurální randomizace textur
Aplikace proxy objektů
Použití plug-inu k rozšíření funkcionalit
INTEGRACE PLUG-INŮ
TECHNICKÉ APSEKTY RENDERINGU
Pokročilé funkce okna Render Setup
Filozofie enginu Corona Renderer
Praktika redukce šumu v záběru
RENDERING TECHNICKÝ
OPTIMALIZACE RENDERINGU
Praktika redukce šumu v záběru
Optimalizace RAM spotřeby
Nastavení a použití render elementů
URYCHLENÍ RENDERINGU
Jde o kompletní strukturovaný online kurz tvorby architektonické vizualizace pro začátečníky v češtině. Vytvořili jsme školení s velice příznivou cenou aby úplně každý mohl začít s 3D vizualizaci a to z pohodli domova. Pokud nechcete jenom koukat, ale mít hmatatelný výsledek, doporučujeme pečlivě procházet úkoly a praktiku v rámci jednotlivých sekcí a kapitol. Rozhraní kurzu a veškeré materiály jsou přehledně seřazené v našem interním systému ke kterému dostanete přístup po registraci.
Doživotní přístup k online kurzu. Veškerý obsah opce Starter + budoucí update kapitol a extra materiály z konzultací studentských projektů a praktikou.
Pro samostatné studium v klidu ve vlastním tempu s možnosti opakování.
Živá online výuka s lektorem. Doživotní přístup k obsahu a záznamům. Veškerý obsah opce Selfmade naživo + individuální konzultace a vedení projektu + skupina maximálně 8 studentů.
Pro studium s individuálním přístupem a konzultacemi projektu s lektorem.
Tříměsíční přístup k online kurzu. Program obsahuje 14 kapitol s kompletním úvodem do problematiky 3D modelování, nastavení kamer, světel, materiálů a renderingu.
Pro samostatné studium s velkou motivaci v intenzivním tempu.
Registrace na kurz 3DSMAX JUNIOR Pro
Po vyplnění formuláře vás budeme kontaktovat s informacemi ohledně rezervace místa na kurzu.
Celý kurz je seřazen do kapitol a každá obsahuje 3-4 sekcí zaměřených na konkrétní aspekty workflow při tvorbě projektu. Součásti jednotlivých sekcí jsou další podklady ke stažení nebo praktické úkoly. Step by step se zorientujete v procesu tvorby architektonické vizualizace ve vlastním tempu.
JAK TO FUNGUJE?
Přihlaste se na online kurz a obratem vám pošleme potřebné informace a přístupy do výukového systému.
Zapište se
Hlavním obsahem kurzu je video kontent s dobrým zvukem a kvalitou obrazu. Ve videích se vysvětluje to podstatné ohledně 3dsMaxe.
Domácí úkoly
Teorie neznamená nic bez praktiky. Velká čast kapitol a jednotlivých sekcí obsahuje i podklady ke stažení pro pratické modelování.
Systém v hlavě
Kurz je založen především na uceleném systému. Pouze definitivní přehled 3dsMaxe a Corony bez chaosu z tutoriálů.
1
2
3
4
Videa kurzu
Školením vás provede zakladatel projektu CG.academy. Praxe v profesionálních grafických studiích na vizualizacích pro přední zahraniční a české architektonické ateliéry určuje kvalitu výuky a návaznost na standardy industrie.
LEKTOR
Zakladatel projektu, lektor a kurátor kurzů. Profesionálně se zabývá 3D grafikou, modelováním, architektonickou a automotive vizualizací. Má za sebou praxi ve studiích Negativ, Studiohorak, LAN (nově Monolot), Punctum Images + praxi BIM modeláře v BIMsoft. Měl možnost se aktivně podílet jak na projektech pro zahraniční studia jako Zaha Hadid Architects, UN studio a Chalabi Architekten & Partner, tak i na projektech pro přední české developerské společnosti a brandy. Od roku 2017 se věnuje výuce a popularizaci ArchVIZ oboru v Česku.
Oleg Maslovskiy
Zakladatel a lektor projektu CG.academy
Tohle je jediný online kurz 3dsMaxe v češtině, který učí 3D modelování systémově. Začněte s 3D tvorbou a budujte skill budoucnosti už teď za příjemnou cenu.